BuddyMe实战:从零构建五子棋网页游戏并发布外链
想做个网页小游戏跟朋友一起玩,又不想碰代码?BuddyMe 从一句话需求开始,直接把五子棋页面做出来。
先能用,再迭代
先出单机版给你上手试,你说「要能邀请朋友」,它再改写成静态页面并发布外链,发出去对方点开就能对局,不用注册不用装东西。
会自己改
发现依赖后端不好打包,它主动改写优化成纯静态版——从需求描述到能玩的成品,全由它规划、执行、迭代完成。
想做个网页小游戏跟朋友一起玩,又不想碰代码?BuddyMe 从一句话需求开始,直接把五子棋页面做出来。
先出单机版给你上手试,你说「要能邀请朋友」,它再改写成静态页面并发布外链,发出去对方点开就能对局,不用注册不用装东西。
发现依赖后端不好打包,它主动改写优化成纯静态版——从需求描述到能玩的成品,全由它规划、执行、迭代完成。
一句话:想做个网页小游戏跟朋友一起玩,又不想碰代码?BuddyMe 从一句话需求开始,直接把五子棋页面做出来:先出单机版给你上手试,你说「要能邀请朋友」,它再改写成静态页面并发布外链,发出去对方点开就能对局,不用注册不用装东西。整个流程从需求描述到